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Nintendo. Seguimiento de la acción

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Re: Nintendo. Seguimiento de la acción

Nintendo es una de las mayores franquicias de entretenimiento del mundo. Ha sido líder en hardware y software de juegos durante las últimas décadas, produciendo algunas de las franquicias más populares de la industria. Entre ellas se encuentran títulos de primera línea como Mario, Zelda, Animal Crossing y muchos otros. También posee una gran participación en Pokémon Company, lo que le da derechos exclusivos para publicar los juegos de la franquicia de entretenimiento más importante del mundo en su hardware de juegos.

En este momento, Nintendo vende una pieza de hardware de juegos llamada Nintendo Switch, una consola híbrida de juegos móviles. Desde su lanzamiento en 2017, el dispositivo ha vendido más de 100 millones de unidades, lo que lo convierte en el sistema de juego dedicado más popular en ese lapso de tiempo. Esta gran base de instalaciones ha llevado a Nintendo a generar toneladas de ventas de software (juegos), que es como obtiene la mayor parte de sus beneficios. En el año fiscal 2022, que finaliza este mes, Nintendo prevé vender 220 millones de unidades de software, lo que se traduce en 4.600 millones de dólares de beneficio operativo.

En el momento de escribir este artículo, Nintendo tiene una capitalización de mercado de 62.000 millones de dólares. Si se resta su gigantesca pila de efectivo de 13.300 millones de dólares, su valor empresarial se reduce a 48.700 millones de dólares. Si alcanza su objetivo de beneficios operativos para el año en curso, las acciones cotizarán con un valor empresarial/ganancias operativas (EV/OP) de 10,5, muy por debajo de la media del mercado. Y esto antes de tener en cuenta sus participaciones en Pokémon Company y en la start-up de realidad aumentada (AR) de rápido crecimiento Niantic.

Una cosa que los inversores deben tener en cuenta con Nintendo es la ciclicidad que puede surgir cada vez que Nintendo lanza su nueva consola. Dado que los clientes tardan unos años en comprar los dispositivos, los ingresos y beneficios generales de Nintendo pueden ser algo irregulares. Pero a largo plazo, si se cree en la durabilidad de los videojuegos y de las franquicias insignia de Nintendo, esta irregularidad no es motivo de preocupación. Los inversores no deberían preocuparse por comprar acciones de Nintendo, incluso si nos adentramos en una recesión durante el próximo año. 

https://www.nasdaq.com/articles/2-value-stocks-youll-regret-not-buying-ahead-of-a-bear-market
#32

Re: Nintendo. Seguimiento de la acción

 
BolsaHace 6 horas (30.03.2022 09:24)


Tokio, 30 mar (.).- La desarrolladora y distribuidora japonesa de videojuegos Nintendo (T:7974) cayó un 5,74 % en la bolsa de Tokio hoy tras anunciar el retraso hasta la primavera de 2023 el lanzamiento de la esperada secuela de "The Legend of Zelda: Breath of the Wild". 

Las acciones de Nintendo llegaron a bajar puntualmente un 6,98 % en la sesión bursátil de hoy antes de recortar pérdidas y cerrar este miércoles con un precio de 63.140 yenes (unos 466 euros). 

Los inversores reaccionaron con dureza al retraso del lanzamiento, uno de los más esperados entre los aficionados. 

"The Legend of Zelda: Breath of the Wild" es el cuarto juego más vendido hasta el momento para la consola Switch, con 25,8 millones de unidades comercializadas en el mundo, y cada detalle que se revela sobre su secuela, bastante escasos, son motivo de interés. 

Estaba inicialmente previsto que la segunda parte saliera este año y pudiera incluso dar un renovado impulso a la venta de consolas, pero la empresa publicó el martes un vídeo del productor, Eiji Aonuma, anunciando su aplazamiento hasta el próximo año. 

"La reacción es demasiado dura", dice a Efe el analista Serkan Toto, de la consultora Kantan Games. 

"Por supuesto el retraso no es motivo de celebración, pero Zelda aún podría lanzarse durante el próximo ejercicio fiscal, que empieza este viernes y se extiende hasta el 31 de marzo de 2022", señala. 

Para los próximos meses Nintendo tiene una lista de lanzamientos con otros títulos superventas como "Nintendo Switch Sports" (abril), "Mario Strikers" (junio), "Splatoon 3" o la díada "Pokémon Escarlata/Púrpura", por lo que el analista cree que la reacción del mercado financiero ha sido excesiva. 

Ante ese escenario, Toto cree que "a Nintendo le seguirá yendo muy bien el próximo año fiscal en términos de venta de software, incluso si el Zelda termina escurriéndose al siguiente ejercicio". 

#33

Re: Nintendo. Seguimiento de la acción

TOKIO, 10 de mayo (Reuters) - Nintendo 7974.T anunció el martes un desdoblamiento de acciones de 10 por 1 a partir del 1 de octubre, una medida largamente reclamada por los inversores y destinada a mejorar la liquidez de las acciones del fabricante de videojuegos.

El sorpresivo anuncio se produjo cuando Nintendo dijo que espera vender 21 millones de consolas de juego Switch en el año fiscal que comenzó el 1 de abril, un 9% menos interanual, ya que la compañía se enfrenta a una escasez mundial de componentes electrónicos.

Nintendo vendió 23,06 millones de consolas Switch en el año fiscal anual hasta finales de marzo, en línea con las estimaciones del fabricante de videojuegos anunciadas en febrero.

La demanda de la Switch, que cumple seis años en el mercado, se vio impulsada por el lanzamiento en noviembre de un modelo con pantalla OLED, del que se vendieron 5,8 millones de unidades en el año, pero sigue sin existencias.

Nintendo, que depende de sus propias producciones para impulsar las ventas de juegos, espera vender 210 millones de unidades de software este año, frente a los 235 millones del año pasado.

La compañía tiene una cartera sólida a pesar del aplazamiento de la secuela de "Legend of Zelda: Breath of the Wild" hasta la primavera de 2023, con títulos que llegarán este año como "Splatoon 3".

Las acciones de la empresa han subido un 5% en lo que va de año. 
#34

Nintendo anuncia un 'split' de sus acciones tras reducir un 2,7% el beneficio al cierre de su año fiscal

 
La empresa japonesa desarrolladora y editora de videojuegos y videoconsolas Nintendo cerró su año fiscal, finalizado el pasado 31 de marzo, con un beneficio neto atribuido de 477.691 millones de yenes (3.468 millones de euros), lo que supone una caída del 2,7% en comparación con el resultado del ejercicio anterior, según ha informado la empresa, que llevará a cabo un desdoblamiento de sus acciones, por el que cada título existente se dividirá en diez nuevos.

Las ventas netas de Nintendo disminuyeron un 3,6% en el ejercicio, hasta los 1,69 billones de yenes (12.270 millones de euros), con una caída del 20% en el número de unidades vendidas de su consola Nintendo Switch.

En el último ejercicio fiscal, la japonesa vendió un total de 23,06 millones de unidades, por debajo de los 28,83 millones del ejercicio anterior. Desde su lanzamiento al mercado, la videoconsola ha logrado unas ventas de 107,65 millones de unidades.

Asimismo, de cara al ejercicio en curso, Nintendo espera lograr un beneficio neto atribuido de 340.000 millones de yenes (2.468 millones de euros), un 28,8% menos, mientras que prevé una bajada del 5,6% de los ingresos, hasta 1,6 billones de yenes (11.620 millones de euros), con una caída de las ventas de Nintendo Switch hasta los 21 millones de unidades.


DESDOBLAMIENTO DE ACCIONES.

Por otro lado, el consejo de administración de la compañía ha acordado realizar el próximo otoño un desdoblamiento de las acciones de Nintendo, por el que cada acción existente de la empresa se dividirá en diez nuevas.

En concreto, Nintendo ha indicado que el próximo 30 de septiembre será la última fecha antes de la materialización del 'split', cuya efectividad se producirá desde el 1 de octubre de 2022 y tras el que el número de títulos de la compañía se elevará hasta 1.298,69 millones de acciones. 

#35

Arabia Saudí aflora una participación del 5,01% en Nintendo

 
El Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudí, uno de los mayores fondos soberanos del mundo, ha aflorado una participación del 5,01% en la empresa desarrolladora y editora de videojuegos Nintendo, según ha informado este miércoles a la Agencia de Servicios Financieros de Japón (FSA, por sus siglas en inglés).

El país islámico se ha hecho, a través de su vehículo inversor, con un paquete de 6,5 millones de acciones. El precio total pagado ha sido 410.607 millones de yenes (3.021 millones de euros), lo que supone una media de 63.082 yenes (464,2 euros) por cada título de Nintendo.

La participación de Arabia Saudí convierte al país en el cuarto mayor accionista de la cotizada japonesa, por detrás del banco Mitsubishi UFJ Financial (7,3%), del fondo de pensiones del Gobierno japonés (6,88%) y del banco de inversión estadounidense JPMorgan Chase (5,14%).

Tras conocerse el dato, la cotización de Nintendo en la Bolsa de Tokio ha registrado un incremento que ha llevado a la acción a cerrar en los 59.270 yenes (436,1 euros), un 3,51% por encima de la cotización al cierre del martes.

El precio actual de las acciones de Nintendo implica que la inversión del fondo soberano de Arabia Saudí tiene en estos momentos un retorno negativo del 6,04% en su inversión. Hace algo más de un año, la cotización de Nintendo alcanzó su máximo histórico, al superar los 68.000 yenes (500 euros) por acción.

No es la única inversión en el sector de los videojuegos que ha realizado el país. En febrero, el Fondo desveló una participación superior al 5% en la también japonesa Capcom, equivalente a 332 millones de dólares (315 millones de euros) en ese momento. Asimismo, también afloró otra participación superior al 5% en la surcoreana Nexon, valorada entonces en 883 millones de dólares (839 millones de euros).

A principios de 2021, el vehículo inversor de Arabia Saudí también informó de sendas participaciones en los desarrolladores estadounidenses de videojuegos Electronic Arts, Take-Two y Activision Blizzard. Las adquisiciones estaban valoradas en ese momento en el entorno de los 3.300 millones de dólares (3.135 millones de euros) 

#36

Re: Nintendo. Seguimiento de la acción

Nintendo adquiere el estudio de animación por ordenador Dynamo Pictures
 
 
 

Tokio, 14 jul (.).- La desarrolladora y distribuidora japonesa de videojuegos Nintendo (TYO:7974) anunció hoy que ha alcanzado un acuerdo para adquirir la totalidad del estudio de animación Dynamo Pictures, especializado en gráficos generados por ordenador (CG).

"Nintendo ha decidido adquirir el 100 % de las acciones en circulación (excluyendo la autocartera) de Dynamo Pictures y hacerla una subsidiaria de propiedad absoluta para fortalecer la estructura de planificación y producción de contenido visual en el grupo", explicó la compañía en un comunicado publicado este jueves.

Está previsto que la operación, cuyo valor no se ha revelado, quede cerrada para el 3 de octubre de este año.

Una vez concluida la adquisición Dynamo Pictures pasará a llamarse Nintendo Pictures Co. y se centrará "en el desarrollo de contenido visual utilizando IPs (propiedad intelectual) de Nintendo", añadió.

Dynamo Pictures es un estudio de animación con sede en Tokio y unos cien trabajadores que fue establecida en marzo de 2011 tras escindirse de una productora fundada en 1991 en la que trabajó su presidente y CEO, Hiroshi Hirokawa.

Entre los trabajos en los que ha participado se encuentran la pionera película en 3D de Studio Ghibli, "Earwig y la bruja" (2020), o la segunda temporada de la serie "Ghost in the Shell (LON:RDSb): SAC 2045" de la plataforma Netflix (NASDAQ:NFLX).

En lo que a videojuegos respecta, Dynamo Pictures fue la responsable de la captura de movimientos y facial para el título "NieR Replicant ver.1.22474487139...", de Square (NYSE:SQ) Enix, y desarrolló la experiencia de realidad virtual (VR) "Walkthrough The Fear" de la séptima entrega de la popular franquicia "Resident Evil" de la empresa Capcom (TYO:9697), entre otros.
#37

Re: Nintendo. Seguimiento de la acción

Las ventas de Nintendo Switch en el primer trimestre caen un 22% y se mantienen las previsiones.
Reuters-03/08/2022 a las 10:29

TOKIO, 3 ago (Reuters) - Nintendo 7974.T informó el miércoles de una caída del 22 por ciento en las ventas de la consola Switch en el periodo abril-junio respecto al año anterior, pero mantuvo su previsión de ventas de 21 millones de unidades en el año hasta finales de marzo de 2023.

La empresa japonesa de videojuegos con sede en Kioto vendió 3,43 millones de unidades de la consola en el primer trimestre, frente a los 4,45 millones del año anterior. El año pasado, Nintendo vendió un total de 23,06 millones de unidades.

La compañía detrás de "Super Mario", que lanzó un modelo actualizado de Switch con pantalla OLED el pasado mes de octubre, espera una segunda caída anual en las ventas de su consola híbrida Switch, que cumple seis años en el mercado.

Los fabricantes de consolas han estado luchando con las interrupciones de la cadena de suministro. El presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, había señalado en mayo la escasez de componentes.

El beneficio operativo del primer trimestre cayó un 15%, hasta los 101.600 millones de yenes (749,17 millones de euros), por debajo de las expectativas de los analistas.

Entre los próximos juegos de Nintendo que reforzarán la demanda durante la temporada de compras de fin de año se encuentran "Splatoon 3", que saldrá en septiembre, y "Pokemon Escarlata y Violeta", en noviembre.

Los inversores buscan signos de desaceleración tras el boom de los videojuegos durante la pandemia de COVID-19.

Sony 6758.T informó la semana pasada de un descenso del 15% en la participación de los usuarios de PlayStation con respecto al año anterior. 
#38

Nintendo jumps

El fabricante de videojuegos Nintendo fue el que mejor se comportó en el Nikkei, subiendo un 5,51%, después de que informara de las ventas récord de lanzamiento doméstico de su shooter "Splatoon 3" en la consola Switch, superando el debut del exitoso título "Animal Crossing: New Horizons".

"Los inversores están comprando las acciones con la esperanza de que esto sea otro 'Animal Crossing'", dijo Masayuki Otani, analista jefe de mercado de Securities Japan Inc.

Como está disponible para su descarga, no hay que preocuparse de que el software se agote, y también hay expectativas de que su popularidad impulse también las ventas de Switch, dijo Otani.
#39

Nintendo Split 10x1

Nintendo dijo previamente que su división de acciones 10-1 en Tokio se ejecutaría el 1 de octubre, pero ya ha ocurrido hoy.
#40

Nintendo eleva su previsión de beneficio neto anual

AFP - 8 de noviembre de 2022

Nintendo elevó el martes su previsión de beneficios netos para todo el año a 400.000 millones de yenes (2.700 millones de dólares), citando la debilidad del yen y las fuertes ventas de software.

El gigante japonés de los videojuegos había estimado previamente que los beneficios netos para el año hasta marzo de 2023 ascenderían a 340.000 millones de yenes. También informó el martes de que el beneficio neto en el semestre comprendido entre abril y septiembre se disparó un 34,1%, hasta los 230.000 millones de yenes.



#41

Nintendo gana un 34% más en su primer semestre, hasta 1.574 millones, y reorganiza el negocio en Europa

 
La empresa desarrolladora y editora de videojuegos y videoconsolas Nintendo cerró registró un beneficio neto atribuido en el conjunto del primer semestre de su año fiscal, finalizado en septiembre, de 230.451 millones de yenes (1.574 millones de euros), lo que supone un alza del 34% respecto al mismo periodo del ejercicio anterior.

Ante el fortalecimiento del dólar frente al yen, la empresa ha decidido ajustar su previsión anual de beneficios a 400.000 yenes (2.735 euros), frente a los 340.000 (2.325 euros) que estimaba con anterioridad). De su lado, la previsión de ingresos se ha ajustado a 1,650 billones de yenes (11.214 millones de euros), un 3,1% más.

Las ventas netas de la empresa entre abril y septiembre fueron de 656.974 millones de yenes (4.492 millones de euros). La empresa ha destacado el comportamiento de 'Splatoon 3', que ha vendido 7,9 millones de copias, así como 'Nintendo Switch Sports', con 6,15 millones de unidades. De su lado, 'Mario Kart 8 Deluxe' colocó otras 3,07 millones de copias y 'Kirby y la tierra olvidada' vendió 2,61 millones de unidades.

En total se vendieron 95,41 millones de unidades de juegos en todo el semestre, hasta un total de 917,59 millones desde el lanzamiento de la videoconsola Nintendo Switch. Las ventas del dispositivo, de su lado, fueron de 6,68 millones, hasta un total de 114,33 millones de unidades.

El coste de los productos vendidos en el semestre fue de 265.363 millones de yenes (1.815 millones de euros), un 5,5% más, mientras que los gastos de venta, generales y administrativos fueron de 171.222 millones (1.171 millones de euros), un 12,1% más.

De esta forma, Nintendo ha decidido abonar un dividendo por acción de 630 yenes (4,31 euros) con cargo a los resultados del semestre, lo que supone un incremento del 1,6% frente al distribuido hace un año. La cantidad distribuida no tiene en cuenta el 'split' de acciones efectuado el 1 de octubre.

Por otro lado, la empresa ha hecho público un plan de reorganización interna para su negocio en Europa. De acuerdo con la nueva estructura, Nintendo extinguirá las sociedades Nintendo France (que opera en Francia), Nintendo Benelux (en Países Bajos) y Nintendo Ibérica (España y Portugal), por lo que todo el negocio se aglutinará en Nintendo of Europe.

La empresa no ha detallado si estos cambios afectarán a las plantillas o si habrá algún tipo de modificación respecto a los negocios locales de distribución y localización que hacen esas tres filiales.

La extinción de Nintendo France y Nintendo Benelux tendrá lugar en julio de 2023 tras ser absorbida por Nintendo of Europe. Posteriormente, en enero de 2024, dicha forma cambiaría el tipo de sociedad para pasar a ser Nintendo of Europe. En agosto de 2024, la firma europea absorberá a la española Nintendo Ibérica y pasará a ser Nintendo of Europe SE 

#42

Nintendo cae un 7,1 % en Bolsa tras recortar previsión de ventas de Switch

EFE Bolsa (09.11.2022 07:28)
Tokio, 9 nov (.).- La desarrolladora y distribuidora japonesa de videojuegos Nintendo  cayó un 7,1 % en la Bolsa este miércoles, tras publicar el informe financiero de la primera mitad de su ejercicio, en el que recortó su estimación de ventas anuales de Switch.

La empresa con sede en Kioto, en el oeste de Japón, incrementó su beneficio neto un 34,1 % entre abril y septiembre, hasta 230.451 millones de yenes (unos 1.570 millones de euros), una cifra récord para una primera mitad de ejercicio.

La facturación de Nintendo aumentó un 5,2 % interanual en dicho período, hasta 656.974 millones de yenes (4.480 millones de euros), gracias a la venta estable de juegos para sus consolas Switch, favorecida por la debilidad del yen, una tendencia que infla sus remesas en el extranjero, que suponen un 75,9 % de su facturación.

En este escenario, la empresa revisó al alza su previsión de beneficio neto y ventas para la totalidad del ejercicio, aunque sigue esperando que se reduzcan con respecto al año anterior, un 16,3 % y un 2,7 %, respectivamente.

Además, recortó su estimación de ventas de consolas debido a la escasez de semiconductores y otros componentes, hasta 19 millones de unidades, dos millones menos de lo previsto anteriormente.

Nintendo depende altamente de la importación de piezas para la producción de Switch, cuyos costes se han disparado no sólo por la carestía de componentes, sino por la mencionada debilidad del yen.

Los inversores de la compañía japonesa reaccionaron hoy con dureza al informe financiero de la compañía, publicado en la víspera.

"Como siempre con Nintendo, hay mucha exageración, emociones y pánico", dijo al respecto a Efe el analista Serkan Toto, de la consultora Kantan Games.

"¿Son geniales los números de Nintendo? Ciertamente, no. Pero, en mi opinión, no merecen la reacción del mercado de hoy", añadió.

Las acciones de Nintendo habían acumulado una subida del 4,5 % en las dos últimas sesiones, previas a la publicación del informe.

"Con Nintendo es como si los vendedores en corto y los escépticos estuvieran esperando la mínima señal negativa en sus informes para dejar que las acciones se desplomen", señaló el analista, dando cuenta de los bruscos movimientos que suele experimentar la compañía en los días que rodean a la publicación de sus resultados.

#43

Nintendo promete un aumento salarial pese a las malas perspectivas

Reuters-07/02/2023 a las 11:07 am

TOKIO, 7 feb (Reuters) - El fabricante japonés de videojuegos Nintendo 7974.T dijo el martes que planeaba aumentar el salario base de sus empleados en un 10 por ciento, a pesar de que la subida del yen le obligó a reducir su previsión de beneficios para todo el año.

La gran subida salarial se produce en un momento en que el Primer Ministro japonés, Fumio Kishida, ha pedido a las empresas japonesas que paguen más a sus empleados, a medida que la inflación se afianza en un país acostumbrado a años de deflación y estancamiento salarial.

El gigante de la ropa Fast Retailing, empresa matriz de la cadena Uniqlo, fue uno de los primeros en anunciar una subida salarial de hasta el 40% el mes pasado.

"Es importante para nuestro crecimiento a largo plazo asegurar nuestra plantilla", declaró el presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, en una conferencia sobre resultados.

Para las empresas que puedan permitírselo, unos salarios más altos también pueden ayudarles a atraer talento, ya que el descenso de la natalidad y la escasa inmigración hacen que Japón se enfrente a una grave escasez de mano de obra.

El creador de "Super Mario Bros" y "Legend of Zelda" recortó su previsión de beneficio operativo en un 4%, hasta 480.000 millones de yenes (unos 3.400 millones de euros), para el ejercicio que finaliza el 31 de marzo, muy por debajo de la previsión del consenso de Refinitiv de 582.000 millones de yenes de beneficio.

Nintendo también rebajó su previsión anual de ventas de juegos a 205 millones de unidades desde 210 millones, y recortó su objetivo de ventas para su consola Switch a 18 millones de unidades desde 19 millones.

La empresa, con sede en Kioto, no tiene previsto subir los precios de sus juegos o consolas, pero podría planteárselo si las circunstancias lo exigen, según ha declarado su presidente, Shuntaro Furkuwa.

No quiso hacer comentarios sobre una posible sucesora de la Switch, que se lanzó hace seis años. En el último trimestre, Nintendo vendió 8,2 millones de unidades de la consola Switch, un 23% menos que en el mismo periodo del año anterior.
#44

Nintendo ganó 2.440 millones de euros entre abril y diciembre, un 5,8 % menos

(07.02.2023 08:03)

Tokio, 7 feb (.).- La desarrolladora y distribuidora japonesa de videojuegos Nintendo (TYO:7974) ganó 346.227 millones de yenes (2.440 millones de euros) entre abril y diciembre, primeros nueves meses de su ejercicio fiscal, lo que supone un 5,8 % interanual menos.

La empresa con sede en Kioto, en el oeste de Japón, redujo su beneficio operativo en un 13,1 % con respecto al mismo período del ejercicio precedente, hasta 410.541 millones de yenes (unos 2.890 millones de euros), según su informe financiero publicado este martes.

La facturación por ventas de Nintendo ascendió a 1,3 billones de yenes (9.130 millones de euros), lo que supone un 1,9 % interanual menos, que la empresa atribuyó a un frenazo en las ventas de su consola Switch y de los juegos para ésta.

#45

Re: Nintendo. Seguimiento de la acción

Dejo por aquí un análisis muy interesante de la compañía, a mi me resultó muy útil y ameno 

El nuevo AMACER de NINTENDO !!
https://youtu.be/U_i1HHdyers

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